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噪音测试 三大游戏主机谁最“烦人”?

作者:cc 出处:青岛IT资讯网 发布日期:[2007-1-16 17:17:00]

    Xbox 360、PS3、Wii三大主机已经相继登场了,而这里我们要看的是它们在噪音方面的表现,毕竟谁也不想在激情对战的时候嗡嗡声扫了兴。测试来自游戏网站PreGameLobby.com。感兴趣的读者可以点击查看全文

测试方法

    三台主机都放在架子的隔间里,周围空间环境略有不同,但基本还算开阔。当然,噪音的高低与摆放位置有很大关系,不过测试人员并不打算搬来搬去,而是尽量改善测试方法,消除位置问题带来的影响。

    测试人员使用了来自Radio Shack公司的模拟SPL噪音测试仪,通常用来校准音频系统。在测试中,尽量使其靠近主机(X360和PS3的右侧、Wii的左侧),但并不实际接触。


噪音,主机,360,PS3,Wii

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空闲状态

首先测试不进行任何游戏时候的空闲状态噪音。结果很有趣:Xbox 360最大,在55dB左右;PS3大约53/54dB,在两个数值之间,不过相对更靠近54dB;Wii只有51dB,几乎不可测量。

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硬盘游戏

接下来测试进行硬盘游戏时候的状态。在Xbox 360上玩儿了几回Live Arcade游戏后,噪音没有什么变化,在Wii上查看“Wii Forecast”后也是如此,不过6局PS3《Tekken 5》下来,噪音明显加大,十分钟后实测64dB,比空闲状态高出至少10dB。

有趣的是,测试人员在某天回家后发现PS3正在运行着。他没有去追究谁打开了主机,而是查看了运行状态,发现机器非常热,风扇也在疯狂地转动着。

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光盘游戏

最后是载入光盘游戏并测试。Xbox 360在《Gears of War》中噪音增加到61dB,比空闲状态提高了6dB;PS3在《Ridge Racer 7》中超过65dB,比硬盘游戏时候只高1dB;Wii在《Wii Sports》居然制造了70dB的噪音,相比几不可闻的空闲状态相去甚远,差距接近20dB。

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补充测试

以上测试显然是直观成分较多,不可能完全科学。还有就是,各个主机的结构差异很大,部件安放位置也有所不同,比如Xbox 360的DVD光驱和PS3的蓝光光驱。公平起见,再次在游戏过程中测量Xbox 360的左侧,结果约为62dB,比右侧高1dB。

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结论

1、Xbox 360 - 各种情况下的平均噪音最低,各种状态下都很接近。
2、PS3 - 开始运行的时候很安静,但一段时候很吵。
3、Wii - 空闲时候继续静音,但在游戏过程中最吵,不同状态下差异最大。


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